昨日 (2011-01-13) 、第14回 HTML5とか勉強会に参加してきたので、そのメモ。
スライド見ながら、話聞きながらのメモなので誤字、脱字、内容の誤り等あるかもしれないけど、とりあえず
そのまま。余裕があれば修正するかな。
https://docs.google.com/View?id=dgwhn5wk_3723x8k2dz
Titanius Mobile は、 html+css ではなく、 JavaScript でゴリゴリと書くということらしい。 Android 等のアプリケーションとして作られるパッケージの中に JavaScript インタープリターも入って、それで Titanium Mobile の JavaScript を動かすとか。 OS ネイティブの UI 部品を使うとか、 OS の機能の多くを使えるとか (Android だと Intent とかも) 、そのあたりうれしいかも。
Chrome Web Store は、 web application の showcase 的な使われ方をされるかもだけど、よりデスクトップアプリケーション的な web application の登場を促進するかも。
とかとか。
懇親会では、 Cr-48 をいじってみたりとか。
2011-01-14
2010-10-28
aapt memo
ant debug したときに実行される aapt
(Android SDK Tools Revision 7, Project Target: Android 2.2, API level: 8, tools/ant/ant_rules_r3.xml)
-resource-src で
-package-resources で
aapt の source は mydroid/frameworks/base/tools/aapt/ 以下。
tools/lib/anttasks.jar の source は mydroid/sdk/anttasks/ 以下。
aapt package で res 以下の resource から gen 以下の R.java が生成されます。 resource ID は 0x7f000000 (127 << 24) 以降。 aapt package に -x を渡せば 0x02000000 (2 << 24) 以降からになるようです。
ですが、 android-sdk で用意されている rule.xml だとか anttasks.jar を使っていると aapt に -x を渡すことはできないのかも?
(Android SDK Tools Revision 7, Project Target: Android 2.2, API level: 8, tools/ant/ant_rules_r3.xml)
-resource-src で
aapt \
package \
-f \
-m \
-M [PROJ_DIR]/AndroidManifest.xml \
-S [PROJ_DIR]/res \
-I [SDK_DIR]/platforms/android-8/android.jar \
-J [PROJ_DIR]/gen-package-resources で
aapt \
package \
-f \
-M [PROJ_DIR]/AndroidManifest.xml \
-S [PROJ_DIR]/res \
-I [SDK_DIR]/platforms/android-8/android.jar \
-F [PROJ_DIR]/bin/MyActivity.ap_aapt の source は mydroid/frameworks/base/tools/aapt/ 以下。
tools/lib/anttasks.jar の source は mydroid/sdk/anttasks/ 以下。
aapt package で res 以下の resource から gen 以下の R.java が生成されます。 resource ID は 0x7f000000 (127 << 24) 以降。 aapt package に -x を渡せば 0x02000000 (2 << 24) 以降からになるようです。
ですが、 android-sdk で用意されている rule.xml だとか anttasks.jar を使っていると aapt に -x を渡すことはできないのかも?
2010-07-03
Froyo で Apps2SD
Froyo で、アプリを SD card にインストール (あるいはインストール後に移動) できるようになったけど (いわゆる Apps2SD) 、何もしなくてもこれが可能になるわけではないわけです。
というわけで、ぶりーふですくりぷしょんな備忘録。
手順その一
AndroidManifest.xml の <manifest> に android:installLocation という attribute を追加する。取りうる値は、以下の通り。
通常は、 auto で良いのではないかしら。 (参考: android.R.attr#installLocation, <manifest>)
手順その二
android:installLocation という attribute は API Level 8 じゃないと「シラネーヨ」って言われるので、 build target API level を 8 (あるいはそれ以上) に変更。 <uses-sdk minSdkVersion=""> はもとのままで。
手順おわり
SD card に移したアプリは、 SD card が unmount されると死んじゃう。というわけで、どんなアプリでも SD card に移せるわけじゃ無い点に注意。
詳しくは、 Dev Guide の "App Install Location" あたり参照。
というわけで、ぶりーふですくりぷしょんな備忘録。
手順その一
AndroidManifest.xml の <manifest> に android:installLocation という attribute を追加する。取りうる値は、以下の通り。
- auto
- システムにおまかせ
- internalOnly
- 内部ストレージ (一般的には携帯電話本体) にのみインストール可能に
- preferExternal
- 外部ストレージ (一般的には SD card) を希望。駄目なときは内部ストレージに。
通常は、 auto で良いのではないかしら。 (参考: android.R.attr#installLocation, <manifest>)
手順その二
android:installLocation という attribute は API Level 8 じゃないと「シラネーヨ」って言われるので、 build target API level を 8 (あるいはそれ以上) に変更。 <uses-sdk minSdkVersion=""> はもとのままで。
手順おわり
SD card に移したアプリは、 SD card が unmount されると死んじゃう。というわけで、どんなアプリでも SD card に移せるわけじゃ無い点に注意。
詳しくは、 Dev Guide の "App Install Location" あたり参照。
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